负责暗黑破坏神的人认为我们应该开始称他认为像暗黑破坏神一样的游戏为“暗黑破坏神喜欢”

“动作RPG”的类型写起来非常烦人,因为这个词对不同的人来说可能意味着不同的事情,但我的看法是:暗黑破坏神4和类似的游戏,如《流放之路》,都是“ARPG”。它代表“动作RPG”。但塞尔达游戏是“动作RPG”,这是一种完全不同的类型,如果你喜欢,也可以缩写为“ARPG”。所以,总结一下:ARPG和ARPG是两个不同的东西,两者都是动作RPG。知道了?

太棒了
正是因为这场混乱,我对暗黑破坏神老板罗德·弗格森最近建议我们把与暗黑破坏神相似的游戏称为“暗黑破坏神喜欢”并不感到愤怒。我只是觉得很有趣的是,他是那个说这句话的人,这是一种大胆的行为,是一种公认的非常无关紧要的语言殖民主义,带有一种不言而喻的内涵,即“就像我做的游戏,但有点垃圾”。弗格森在X上写道:“感觉‘ARPG’的类型开始意味着很多不同的东西。”感谢GamesRadar的现场报道。

“就像“灵魂般”和“盗贼般”一样,我想知道我们是否可以为遵循暗黑破坏神公式的ARPG标准化“暗黑破坏神般”……”这在评论中引起了一些骚动,但这是达马斯克区——从说你喜欢华夫饼到承认跨性别者的存在,这些天都引起了轩然大波。不过,我有点同情的一点是,弗格森的建议确实将《暗黑破坏神》系列置于一种祖先的角色中,这种角色也具有一定的质量。许多人似乎不认为它值得更多,即使最初的游戏无疑开创了我们所说的流派。

不管怎样,像往常一样,必须介入清理的是这里的老麻瓜,我这么说:如果这是一款以动作游戏中的动作为特色的RPG,那就是“动作RPG”(简称ARPG)。但是!如果这是一款动作游戏,具有RPG元素,就像你在RPG中看到的那样,那么就有一个“ARPG”,也称为“动作RPG”。然而,请注意,这两篇文章都没有描述暗黑破坏神,因为它里面有恶魔,因此是一个末日克隆人。