潜行者2:在俄罗斯入侵期间制作游戏

潜行者2:‘我们想展示乌克兰能制作出精彩的游戏’。“我会说,我们工作室可能有一半的人正在面临被杀害的威胁,”Evgeniy Kulik 说。Evgeniy 是潜行者2:切尔诺贝利之心的技术制作人,这是由基辅开发商GSC Game World开发的一款即将推出的视频游戏。这是2007年发布的原作粉丝们期盼已久的作品。但由于俄罗斯入侵乌克兰,它可能根本不会发生。

BBC Newsbeat与Evgeniy谈到了潜行者2的开发者如何坚持下来,失去同事,以及为什么工作室觉得完成这款游戏如此重要。切尔诺贝利核电站是世界上最严重核事故的地点。1986年,当时国家处于苏联的控制下,距离乌克兰首都基辅90英里的核电站发生了爆炸。至少31人在爆炸后的不久被杀,那场爆炸引发的大火燃烧了10天,将一股放射性烟雾扩散到整个欧洲。

一个30英里的隔离区被设置在核反应堆周围,以阻止人们进入,尽管在俄罗斯入侵前,乌克兰单位已经开始允许游客进入该地区。切尔诺贝利:三十年实验的终结
原版《潜行者:切尔诺贝利阴影》设定在一个替代时间线中,一次第二次核灾难袭来,导致出现大量突变生物和其他反常现象。玩家担任的角色被委托探索后启示录背景并导航各个争夺废土控制权的派系。

在此地设置游戏的决定引发了争议——有开发者曾说“血仍然温热,并在我们的静脉中流淌”——即使在30年后。但游戏取得了巨大成功,潜行者2于2010年首次宣布——打算在原作的生存游戏风格上有所突破。2018年,GSC Game World宣布它正在朝2022年4月的发布日期努力。但就在日期到来前两个月,俄罗斯的军队和飞机开始越过乌克兰边境。战争开始了。

‘我们一手装上枪支,另一手制作游戏’
潜行者2现定于11月发布,但关于这款游戏制作的纪录片本周发布。纪录片展示了开发团队成员谈论意识到俄罗斯即将入侵的过程。首席制作人Mariia Grygorovych记得安排了巴士在基辅公司办公室外等待,随时准备将员工及其家人运送到乌克兰西部边境。最终,当入侵开始时,超过180人踏上了旅程,其中139人选择留下来帮助战争努力。

一些人加入了军队,而另一些人在履行职责期间继续在潜行者2上工作。撤离的人最终在捷克共和国的布拉格设立了第二个工作室,从头开始重建动作捕捉和音频工作室。它还展示了留在乌克兰的团队成员谈论为自己的国家战斗,同时继续制作游戏。“我们一手装上武器,另一手制作我们的游戏,”有一个人说。

拒绝俄罗斯
在德国科隆Gamescom博览会上,Evgeniy对Newsbeat表示,在战争初期,潜行者2的大量俄罗斯粉丝不支持。冲突爆发后,游戏的副标题被改为切尔诺贝利之心,以反映该名称的乌克兰拼写。俄罗斯配音和字幕也已被移除,GSC拒绝在俄罗斯发布这款游戏。开发者指责乌克兰的对手定期尝试攻击其服务器。“我们试图获得那些人的一些支持,”Evgeniy说,“但相反,我们收到了很多负面信息。

“所以我们决定加入制裁,可以这么说。”乌克兰在战时试图保持文化活动的进行——它在2022年赢得了欧洲电视歌唱大赛,并且其最大音乐节在今年夏天卷土重来。Evgeniy觉得同样适用于潜行者2。“我们希望提醒世界,乌克兰再次能够制作出伟大的游戏,”他说。“游戏也是文化的一部分,就像音乐、电影、艺术、书籍等。”“所以,是的,这是一项对世界的重要工作。”

Evgeniy说,工作室也对那些为搬迁或参军而颠覆生活的员工负有责任,看到他们的工作得以完成。工作室还想纪念已故的朋友和同事,例如开发者Volodymyr Yehzov,他在巴赫穆特抵抗俄罗斯军队时被杀。“所有这些人都非常努力地工作来实现这一点,我们真的应该向前推进来成就这一点并欣赏他们的努力,”Evgeniy说。“为了纪念那些人而实现这一点。”可以在YouTube上观看《战争游戏:

潜行者2的制作》。