研究报告 Digimonitor – 游戏:超过55岁的女性中每四人就有一人每天玩游戏!

53%的瑞士人口玩游戏。男性更喜欢控制台游戏和充满动作的类型。女性则通常通过游戏学习,并一直玩数字版的桌游或纸牌类游戏,直到年纪较大。这些是IGEM(电子媒体兴趣社区)和REMP SA(广告媒体研究所)关于游戏的Digimonitor研究显示的结果。这些游戏焦点结果是对使用互联网的15至75岁的瑞士人口(630万)具有代表性的调查结果。三分之一的年轻男性每天玩游戏
超过一半的瑞士人口玩游戏:

340万人(占人口的53%)使用数字游戏,其中130万人(20%)每天这样做。游戏在年轻男性中最受欢迎:86%的15-19岁男性在空闲时间玩游戏,其中34%每天玩游戏。随着年龄增长,男性玩游戏的频率逐渐减少:在20-29岁人群中,约有四分之五(81%)偶尔打游戏;在30-39岁人群中,近三分之二(64%)偶尔打游戏。55-75岁人群中,只有略多于三分之一(36%)的人偶尔打游戏。

超过55岁的女性尤其喜欢电子游戏
在瑞士女性中,各代人中均存在玩电子游戏的现象。平均来看,每两名女性中就有一名偶尔玩游戏,青少年女性除外,她们的比例略高(61%)。令人惊讶的是,年龄最大组在调查中位居第二:52%的55至75岁女性用游戏消磨时间。与男性相反,女性的游戏消费随着年龄的增加而增长:35-54岁人群中五分之一的女性每天玩游戏,这一比例在55岁以上时甚至达到了25%。

相比之下,只有13%的15-19岁女性每天玩游戏。教育类游戏占主导地位,其次是数字版纸牌游戏和桌游
瑞士人最喜欢的是记忆、思考和学习类游戏:200万人(占人口的32%)使用游戏来学习或保持心智活跃。纸牌游戏(24%)、桌游(23%)和拼图游戏(21%)也很普遍。包含教育内容的游戏和低门槛的一般免费休闲游戏,如《愤怒的小鸟》,明显比付费的控制台或电脑游戏更受欢迎。

近一半的游戏用户每天玩此类游戏,其中女性明显多于男性。Jump’n’Run在核心游戏中占主导地位
核心游戏针对狂热玩家,它们吸引了更年轻且主要是男性的群体。在控制台和PC游戏中最受欢迎的类型是Jump’n’Run:120万人(占人口的19%)喜欢与超级马里奥或其他游戏角色一起跳跃穿越虚构世界。

赛车游戏如《Gran Turismo》也很流行(17%),以及动作冒险类(15%)、射击游戏(13%)、策略游戏(12%)和体育游戏(11%)。接下来是如《Minecraft》之类的沙盒游戏,模拟游戏和角色扮演游戏(各占10%)。大多数人在智能手机上玩游戏,索尼的PlayStation是最佳游戏机
最受欢迎的游戏设备是智能手机:250万人(占人口的40%)用手机玩游戏。

其次是游戏控制台,140万人(23%)使用,男性使用控制台的频率是女性的两倍多,这些设备在15-34岁人群中非常普遍。最受欢迎的控制台是索尼的PlayStation(13%),其次是任天堂(8%)和微软的Xbox(3%)。平板电脑的使用率(18%)高于笔记本电脑(15%),特别是在老年人群体中。PC(14%)主要被每天都玩游戏的核心玩家使用。几乎只有男性为游戏支付费用
大多数人玩免费游戏。

240万人(占人口的37%)使用带广告的免费游戏,其中男女性用户数量相当。160万人(占人口的26%)愿意为游戏支付费用,主要是男性:购买实体存储介质的男性比例为71%,购买在线游戏的比例甚至达到77%。游戏购买者的平均年龄为33岁,最年轻的客户群体是游戏内可购买的额外项目。大多数人独自玩游戏,多人游戏主要受到年轻群体的喜爱
大多数人独自玩游戏:320万人(占人口的51%)独自玩游戏。

170万人(27%)与朋友或家人一起玩多人游戏。只玩简单游戏的人平均年龄为52岁,而多人游戏玩家则明显更年轻(31岁)。大规模多人在线游戏(MMOG),即与无数其他用户在线玩游戏,仅占37万人(6%)。然而,对每日游戏玩家来说,MMOG游戏如《魔兽世界》或《最终幻想》的受欢迎程度高于平均水平。