在意外宣布推迟其下一款《刺客信条》游戏后,育碧的股票下跌了19%,达到了二十年来的最低点之一。这是一家陷入危机的企业的深度调查。2024年9月25日星期二,育碧宣布其雄心勃勃的游戏《刺客信条:阴影》将从原定的11月12日推迟到2025年2月14日发布。宣布推迟后,育碧的股票立即大跌近20%,仿佛是对最近该法国发行商行动不满的股东发出的警告。育碧的情况确实不好。
近年来,由Yves Guillemot领导的公司承诺了许多,但也遭遇了许多失败,而且其领导地位在内部受到质疑。在短短一年内,育碧不得不面对《阿凡达:潘多拉边界》、《波斯王子:失落的皇冠》以及最近的《星球大战:亡命之徒》等游戏令人失望的销售表现。尽管《星球大战:亡命之徒》基于一个著名的IP并由知名的Massive工作室开发,但它并未能赢得市场认可。更糟的是,尽管有其优点,它的开局很差。
据Tech&Co收集的信息,《刺客信条:阴影》走的是相同的道路,预购情况在内部被描述为“令人担忧”,且开发“在人力方面非常困难”。“拖延时间”自2020年围绕其有毒企业文化的争议以来,育碧承诺进行重大变革,有时甚至更换了一些团队领导。然而,结果并不令人满意。内部的几位员工告诉我们,气氛并不乐观,这也显现于因“强制”回到办公室工作的罢工呼吁中:“我们能明显看出公司状况不好,但高层似乎没有意识到。”
在宣布《刺客信条:阴影》推迟的声明中,Yves Guillemot也试图安抚人心:“我们第二季度的表现没有达到预期,我们决心迅速且果断地解决这个问题。”受访的多名员工对此表示怀疑,认为这是“障眼法”。“鉴于当前的情况,这更像是拖延时间,希望最终能有一款大作出现。”除了令人失望的销售表现,育碧的整体模式也受到了质疑。该公司在2010年代初期流行的开放世界模式如今已不再吸引人。
玩家们也逐渐厌倦了育碧多年生产的互换游戏:“我能理解人们会觉得无聊,特别是育碧承诺的结构性改变还未在我们最近的作品中体现出来,”育碧巴黎的一位资深员工沮丧地说。“问题不是是否会被收购,而是何时”《刺客信条:阴影》本应该代表这些长期以来宣布的“结构性变革”,但育碧蒙特利尔的一位员工遗憾地表示公司没有更多强调这些变革:
“老实说,从目前公布的内容来看,这款游戏并没有什么原创性,尽管它其实比人们想象的原创很多。”这一观点得到多位Tech&Co受访者的认同。“问题不是是否会被收购,而是何时,”育碧的一位高管讽刺地说道。在股市上萎靡不振的育碧,其股价远低于2018年的95欧元。近年来,该公司已经面临多次敌意收购的威胁。2008年,是Electronic Arts尝试强行收购但最终放弃;
同样在2018年,Vivendi未能收购育碧,但却在Yves Guillemot的眼皮底下抢走了Gameloft。从那时起,育碧尝试安抚投资者,允许中国巨头腾讯注资3亿美元以获取其部分股份。“我们感受到变化正在发生,而一旦发生,可能会非常糟糕,”一位员工担忧地说。拥有全球超过21,000名员工的育碧是全球最大的发行商。
其处理模式类似于动视,将多个工作室投入到同一项目中,例如动视每年使用五个工作室开发《使命召唤》。但动视的员工规模不及育碧,有经验的游戏观察者认为这是个问题:“育碧需要合理化其成本,这在开发费用不断上升的时代是必要的。它还需要学会向第三方工作室放权。”这一精简将引发广泛的反响,因为育碧内部很少有重复职位。育碧的人的因素既是其优势也是其主要弱点。停滞不前的游戏
虽然经常被描述为“家庭企业”
,育碧最初确实如此,但从Tech&Co收到的多方证词来看,它并没有能力继续维持这种“家庭式”管理:“在2024年,尤其在接下来的几年中,变化不仅需要来自游戏玩法,还需要来自管理层。现在还有太多的决策由一个小圈子做出,有时这些决策根本没有意义,”一位受访者叹息道。表明深层次危机的标志:德意志银行甚至放弃了,不再建议购买其股份,并指出其前景“比预期的还要低”。
简单来说,我们知道育碧情况不好,但《刺客信条:阴影》的推迟和《星球大战:亡命之徒》的失败揭示了一个更复杂的问题。观察者们认为这场危机是发行商未能预见游戏行业变化的结果。“育碧一直在做他们多年来擅长的事情,这不是坏事,因为他们做得很好,但他们的竞争对手已经超越了这些超大制作,而育碧近年来却停滞不前,”一位经常在大编辑部测试育碧游戏的记者说。
育碧面临多重争议
除了财务问题,还有多起来自部分保守玩家的争议,这部分玩家对近几年育碧的包容性努力持强烈反对态度。在《刺客信条:阴影》中,争议集中在一位黑皮肤主角身上,他是基于一个真实存在、但其故事被夸大和浪漫化的武士。内部认为对于这一争议的沟通“糟糕”,这并未帮助《刺客信条:阴影》在大众中建立正面形象,部分人认为这是“对日本文化的侮辱”。本应制造热议的这部游戏:
多年来,粉丝都在呼吁一个日本背景的版本。“我们有多年优势视野,但自《对马岛之鬼》和其2025年续集发布以来,情况发生了变化,《刺客信条》已经不再是引领潮流的系列,”一位参与下一个版本开发的开发者承认。不论批评是否有理,这些批评使育碧承受了巨大的压力。该发行商已成为极右翼的主要攻击目标,强烈反对所谓的“觉醒主义”。公司负责人Yves Guillemot在9月25日的声明中也谴责了这一点:
“我想重申,我们首先是一家娱乐公司,致力于为最广泛的受众创造游戏,我们的目标不是推进某种特定的议程。我们仍然致力于为粉丝和玩家创造让所有人都能享受的游戏。”