“动作RPG”的类型写起来非常烦人,因为这个词对不同的人来说可能意味着不同的事情,但我的看法是:暗黑破坏神4和类似的游戏,如《流放之路》,都是“ARPG”。它代表“动作RPG”。但塞尔达游戏是“动作RPG”,这是一种完全不同的类型,如果你喜欢,也可以缩写为“ARPG”。所以,总结一下:ARPG和ARPG是两个不同的东西,两者都是动作RPG。知道了?
太棒了
正是因为这场混乱,我对暗黑破坏神老板罗德·弗格森最近建议我们把与暗黑破坏神相似的游戏称为“暗黑破坏神喜欢”并不感到愤怒。我只是觉得很有趣的是,他是那个说这句话的人,这是一种大胆的行为,是一种公认的非常无关紧要的语言殖民主义,带有一种不言而喻的内涵,即“就像我做的游戏,但有点垃圾”。弗格森在X上写道:“感觉‘ARPG’的类型开始意味着很多不同的东西。”感谢GamesRadar的现场报道。
“就像“灵魂般”和“盗贼般”一样,我想知道我们是否可以为遵循暗黑破坏神公式的ARPG标准化“暗黑破坏神般”……”这在评论中引起了一些骚动,但这是达马斯克区——从说你喜欢华夫饼到承认跨性别者的存在,这些天都引起了轩然大波。不过,我有点同情的一点是,弗格森的建议确实将《暗黑破坏神》系列置于一种祖先的角色中,这种角色也具有一定的质量。许多人似乎不认为它值得更多,即使最初的游戏无疑开创了我们所说的流派。
不管怎样,像往常一样,必须介入清理的是这里的老麻瓜,我这么说:如果这是一款以动作游戏中的动作为特色的RPG,那就是“动作RPG”(简称ARPG)。但是!如果这是一款动作游戏,具有RPG元素,就像你在RPG中看到的那样,那么就有一个“ARPG”,也称为“动作RPG”。然而,请注意,这两篇文章都没有描述暗黑破坏神,因为它里面有恶魔,因此是一个末日克隆人。