《黑神话:悟空》彰显中国三A级游戏称霸计划

《黑神话:悟空》自发布以来在游戏行业引起了轰动,成为中国有史以来最成功的游戏。自8月20日发布以来,《黑神话:悟空》已成为销售速度最快的游戏之一,截至9月26日,其首月销量已超过2000万份。这款游戏展示了中国在传统上由日本、美国和欧洲国家主导的主机和PC游戏行业中成为主要玩家的努力。《黑神话:

悟空》吸引了全球玩家
三A级是一种用于描述开发预算和推广水平最高的视频游戏的分类术语,许多人将《悟空》誉为中国首款国产三A级游戏(然而,有人认为《原神》才是中国首款且最具影响力的三A级游戏)。《黑神话:悟空》的全球成功可见一斑,该游戏拥有Steam上任何单人游戏中的最高同时在线用户数量,8月22日的峰值达到了2415714人。

这也是任何游戏的第二历史最高同时在线用户数,超越了《Palworld》和《反恐精英2》。在手机游戏之外,中国在东亚游戏业中远逊于日本,并一直难以确立自己为主导力量的地位。《悟空》有潜力为中国开发的单人游戏开辟一条新道路。游戏的成功突显了游戏行业的转变,日本以外的东亚叙事正在全球主机和PC游戏社区中获得人气和尊重。《黑神话:悟空》中的中国民俗引起全球共鸣
《黑神话:悟空》将中国神话带给全球观众。

尽管游戏中的事件发生在中国伟大小说《西游记》事件之后的某个时间,但该游戏为玩家提供了小说世界的重新想象版本。虽然主角被称为“命运之人”是专为游戏设计的,包括几个配角,但游戏中的许多主要角色直接取自《西游记》。《黑神话:悟空》不仅将中国民俗介绍给了更广泛的世界,还讲述了一个与国内玩家产生深深共鸣的故事。该游戏在中国的经济影响主要体现在电子商务和旅游业上。

与游戏发布前一周相比,该游戏的发布使得阿里巴巴淘宝上的视频游戏销售额增长了130%。在游戏发布前的几天中,PS5成为TMall上连续几天最受欢迎的游戏设备,主机销售同比增长了一倍,根据WPIC的数据。游戏中着重展示的中国省份,如山西省,也见证了旅游业的显著增长。《黑神话:悟空》推动了游戏技术创新