疯狂的机会:独立澳洲创作者在PAX游戏大会上大放异彩

澳大利亚最大的游戏与科技大会PAX吸引了数千名参观者,在为期三天的活动中体验最新最棒的游戏。对于许多澳大利亚的独立开发者来说,这是一个向世界展示他们的热情项目的关键机会。大会通常会看到游戏领域的大玩家如育碧、任天堂和Xbox设立大型的引人注目的展台,广告促销他们的最新顶级游戏,但紧邻的是独立游戏区。

Martin Stradling是独立开发的可爱的文字益智游戏《Rita》的唯一开发者,游戏中一只刚破壳小鸡在探索周围的世界。不过更甜美的是其背后的灵感。“这个角色是基于我已故祖母的形象,是对我们关系的一点致敬,”Stradling先生说道。“我们以前一起玩文字游戏和拼字游戏,那种幽默非常符合我们的风格,相当讽刺。”

为了契合主题,Stradling先生的家人来到展台支持他,帮助他在这个首次面向公众的爱的劳动中脚踏实地。对我来说,这是我第一次真正曝光,也是公众第一次有机会大规模玩这个游戏。这是一个疯狂的机会。- Martin Stradling
Douglas Sedunary和Justin Porter共同创造了《Mean! The Game》——一款两人在九个月内从头开始设计的纸牌游戏,并于六月发布。

这是他们的第一款游戏,也是他们第一次参加PAX。游戏侧重于打出比牌堆高或低的牌,类似于Spit,但有一些额外的变化和曲折,使游戏不辜负其名字。对于这对搭档来说,这次大会代表了展示游戏并从玩家那里获得反馈的机会,这一前景让他们既兴奋又恐惧。“我们很兴奋,能够进入展示非常酷,我们真的非常激动能让游戏出现在人们面前,”Sedunary先生说道。“把自己的创作展示在人们面前总是很困难,特别是对于玩家……

我们喜欢玩,我们的朋友喜欢玩,但你不知道它会怎样,”Porter先生补充道。这对搭档迅速补充说,他们轮流在展台值班,以便他们可以探索大会上的其他事物,并期待与其他创作者进行社交和联系。