Assemble Entertainment和DigiTales Interactive发布2.5D科幻侦探冒险游戏《Between Horizons》

游戏发行商Assemble Entertainment和开发商DigiTales Interactive于2024年9月19日发布了2.5D科幻侦探冒险游戏《Between Horizons》,适用于PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平台。

价格为1700日元(Nintendo Switch下载版),1760日元(PS5版),1850日元(Xbox版)(Nintendo Switch版在2024年10月15日23:59前享受25%折扣)。玩家将在游戏中扮演宇宙飞船“Zephyr”上的新任安保负责人“Stella”,揭开船上威胁秩序并妨碍Zephyr任务的阴谋。本作以枝分岔的故事、探索和调查为特点,采用2.5D像素艺术风格描绘。

在Zephyr号漫长的旅途中,其任务突然面临危机。玩家需运用侦探技巧解决船内问题,并通过收集线索、拼凑证据,与Zephyr号船员对峙,找到真正的犯人。你能在为时已晚之前揭示真相吗?游戏强调决策过程,玩家将面临考验自己道德观的艰难选择。然而,在《Between Horizons》中,即便做出“错误选择”,故事也不会停止,反而会增添故事的厚重感。

开发团队DigiTales通过前作《Lacuna》积累的丰富经验,解决了侦探游戏特有的设计难题,为玩家的调查活动提供最大自由度,同时保持紧张的故事节奏。■ 特点:
・新体验:《Between Horizons》融合侦探型游戏玩法和玩家选择分支的科幻故事,并在小范围却无限扩展的开放世界环境中展开。・自主解决事件:通过灵活的证据管理系统,与船上人员对峙,结合作为掌握的证据推进案件。

船内所有发现的要素都相互关联,但如何连接全靠玩家的能力。・选择的代价:在引人入胜且充满真实感的科幻故事背后,隐藏着跨世代的责任与个人自由冲突的深刻问题。・新颖的视觉体验:融合了经久不衰的像素艺术与3D,以及引人入胜的视觉效果,创造出独特的美丽艺术风格。・失败也是一种选择:没有重来的机会。即便选择错误,故事依然会继续,必须接受其结果。

改进的自动保存系统确保玩家的选择与故事和结局直接挂钩,带来无法回头的紧张感。