移动游戏Fableborne背后的工作室宣布,它将把游戏从Avalanche转移到以太坊侧链扩展网络Ronin,开发人员指出Ronin强大的游戏社区是这一转变的原因。《Fableborne》是一款移动多人游戏,将动作角色扮演游戏与基地建设策略相结合,旨在创造一款可以在“短时间、易上手的会话”中玩的竞技游戏。它已经完成了两个公开测试期,称为季节,开发人员声称已经看到了“爆炸性增长”
Pixion Games创始人兼首席执行官Kam Punia告诉Decrypt,《Fableborne》第二季吸引了超过10万名玩家,留存率很高,平均每位玩家每周18小时。最初,Fableborne是在Avalanche之上建造的,但在第三季之前,Pixion Games宣布将迁移到Sky Mavis策划的游戏网络Ronin。Punia说:
“[Ronin]有一个热情的社区欢迎你加入,我们可以从这个社区学到很多东西。”他解释了为什么Fableborne正在迁移。“我认为,能够进入这个社区对工作室来说非常重要。”Sky Mavis和支持者将其命名为“Ronin效应”,声称加入该网络的游戏由于围绕Axie Infinity和Pixels等游戏的热情内置社区而获得了令人印象深刻的增长数字。
后来的游戏本身于2023年迁移到罗宁,其NFT土地价格在迁移后上涨了300%。Sky Mavis也是Axie Infinity的工作室,Axie Infinite是首批在2021年起飞并产生价值数十亿美元NFT交易量的Web3游戏之一。但这一成功并非没有困难,因为游戏的经济崩溃,导致其赚钱模式受到广泛批评。现在,Sky Mavis正在将其经验教训传递给下一波开发者。Punia补充道:
“挖掘Sky Mavis的知识库(也是一个因素)。”。“我不认为有另一个生态系统经历过他们的经历,特别是在游戏方面。”随着《Fableborne》进入第三季,这些知识将变得至关重要,这将是迄今为止最大的一季,因为加密元素将首次被添加到游戏中。Punia解释说:“到目前为止,这真的是关于完善和找到有趣的核心循环。”他补充道:“这将在第三季发生变化。”
Fableborne没有在Avalanche上部署任何资产,这使得开发者和玩家可以无缝迁移到Ronin。目前,Pixion Games对其为Fableborne制定的Web3计划的细节仍然守口如瓶。但Punia透露,从广义上讲,游戏中的英雄和装备将成为NFT,所有这些都具有适合不同游戏风格的独特特征。
到目前为止,第三季的官方日期还没有确定,但Punia预计这将在未来几周内公布,以及其他“非常令人兴奋”的公告。Punia表示,第三季将提供三周的播放时间,这将是Fableborne最终全面推出的重要一步。Punia告诉Decrypt:“我们有一个明确的目标:让Fableborne取得巨大的成功,并成为一个类别定义的热门产品。”。“在那之前,我们所做的一切都是由北极星定义的。”
Pixion Games计划于2025年在全球范围内全面推出Fableborne。Pixion Games相信,Ronin的集体专业知识和热情的社区将帮助工作室在进入最后阶段时实现这一目标。普尼亚说:“我总是说:在Web3中,你可以运行1000个实验,但仍然会失败,因为没有那种明确的灵丹妙药。”。“因此,能够真正策划和检验我们的假设[…]我不相信我们有比罗宁更好的合作伙伴。”