任天堂DS 20岁——为智能手机游戏铺平道路的主机

到2004年,电子游戏已经进入青春期。定义了20世纪90年代初的世嘉和任天堂之间的战争就在后视镜里——PlayStation把他们俩都从宝座上打倒了,微软发布了Xbox。当天的热门评论和商业游戏不是卡通平台游戏,而是歌剧太空射击游戏(Halo)和无单位犯罪游戏(Grand Theft Auto)。有很多枪,大多数游戏都越来越多地采用电影化的过场动画。

与此同时,任天堂凭借其Game Cube家用游戏机跌至第三位,但凭借Game Boy Advance仍拥有手持游戏市场。每个人都在期待Game Boy家族的下一次迭代。但相反,任天堂发布了一款外观奇特的银色翻盖式游戏机,你可以用手写笔控制它。任天堂DS本月将迎来20岁生日。尽管其外观怪异,控制方式非传统,但它是任天堂有史以来销量最大的游戏,销量超过1.5亿台。

它不仅迎合了那些想在旅途中玩马里奥的人,也迎合了那些以前从未想过要拿起电子游戏机的人。直观的触摸屏控制打开的视频游戏比Game Boy能够接触到的人数多出数百万。在DS上,你可以玩数独、语言学习游戏和饲养虚拟宠物。许多人买它不是为了口袋妖怪,而是为了川岛博士的大脑训练。双屏游戏机的想法在任天堂已经流传了一段时间。

1949年至2002年任任天堂总裁的山内浩(Hiroshi Yamauchi)特别喜欢这个想法,他经常向他的继任者岩田聪(Satoru Iwata)和任天堂的创意负责人宫本茂(Shigeru Miyamoto)提及这个想法。正如岩田聪所说:“用两个屏幕制作东西的需求已经存在了一段时间,这是一种持续的动力来源,直到宫本茂和我基本上对它进行了逆向工程。”

岩田一直对这个想法充满信心,但市场和公众对DS持极大的怀疑态度。“起初,很多人都很困惑,”他回忆道。“当我们宣布‘我们将发布一款有两个屏幕和一个触摸屏的游戏机’时,大多数人一定认为,任天堂已经走到了尽头。”回想起来,任天堂DS为iPhone和触屏智能手机游戏的爆炸式增长做好了准备,这最终扼杀了手持游戏机的整个想法。

我们不再需要它们了,因为我们有一个可以放在口袋里的设备,可以做从给我们指路、拍照到玩游戏的一切事情。DS是Game Boy和智能手机之间的一小步,智能手机是一款可以玩游戏但也可以做其他事情的设备。当然,我是来参加比赛的。当我买DS时,没有人知道它会极大地扩大游戏人口。它有一些很棒的游戏,包括很多奇怪而精彩的游戏。DS的新控制方法似乎激励开发人员做各种有趣、意想不到的事情。

触摸屏控制是这款游戏机最持久的创新,但DS的双屏翻盖式设计具有令人惊讶的适应性,并具有多种用途。大脑训练让你像书一样侧身拿着控制台,在触摸屏上写下简单数学和逻辑问题的答案。冒险游戏《Another Code》中的谜题让你打开和关闭DS来标记文件,或者倾斜屏幕以相互反射来破译符号。在《电浮游生物》中,你为小型音乐生物绘制了路径。甚至还有一款《吉他英雄》游戏,配有一个可连接的小指板和拨片。

在DS塞尔达游戏幻影沙漏中,你必须通过麦克风对角色大喊大叫,让他们为你放下一座桥。你也可以和你的任天堂聊天。最重要的是,DS风格的多样性。我收藏了大量的DS游戏,从出乎意料的令人心碎的荒岛模拟器(《迷失蓝海》)和篮球游戏《马里奥·胡普斯3对3》到节奏游戏和视觉小说(勇敢而衷心的律师剧《菲尼克斯·赖特:王牌律师》从未比DS上更好)。

正如你所料,它的畅销书包括《新超级马里奥兄弟》和《马里奥赛车》,还有《脑力训练》、《任天狗》和《莱顿教授》(一款关于一位英语教授和他的孩子的迷人益智游戏)。它的目录一点也不同质。2011年发布的3DS是一个有价值的继任者,拥有自己的优秀阵容,但到那时,智能手机已经对手持游戏机造成了致命打击,该行业变得更加保守。定义DS目录的那种广泛、开放式的实验将永远不会再出现。

DS将被全世界铭记为触摸屏控制的先驱,但对我来说,它将永远是有史以来游戏选择最折衷的游戏机。玩什么
最明显的经典DS选择是《马里奥赛车》、《高级战争:双重打击》、《任天狗》(don’t@me)和《动物穿越:野生世界》。但从我什么时候开始为你服务了,有什么明显的?奥苏!塔塔卡!Ouendan(在日本以外被称为Elite Beat Agents)是这个实验时代手持游戏设计的完美封装。

这是一部互动音乐剧漫画,你可以控制一队拉拉队,帮助人们度过生活中的冲突时刻,伴随着大量的J-pop音乐。你用手写笔随着音乐的节奏轻击和滑动,指挥拉拉队帮助一位陶艺家重新发现他的缪斯,一名小学生在考试中取得优异成绩,一个鬼魂告诉他还活着的妻子他爱她。eBay上有价格低于15英镑的购物车。适用于:任天堂DS
预计游戏时间:你生命中最美好的4个小时
阅读内容
格莱美最佳电子游戏配乐提名名单已经公布。

它们是:《阿凡达:潘多拉的边界》;战神Ragnarök:瓦尔哈拉;漫威蜘蛛侠2;《星球大战:亡命之徒》;魔法:疯狂霸王的试验场。我们最近在“高分”视频游戏音乐专栏中介绍了《星球大战:亡命之徒》音乐背后的人物。Deadline报道称,亚马逊Prime出色的《辐射》电视剧改编版的明星将在下一季加入麦考利·卡尔金的行列,饰演“一个疯狂的天才型角色”。索尼和任天堂本周公布了季度财务业绩。

PlayStation方面的亮点:索尼现已售出6500万台PS5和150万台令人愉快的Astro Bot。任天堂方面:它现已售出1.46亿台Switch游戏机,仍略低于DS(1.54亿台)作为任天堂有史以来最畅销游戏机的销量。任天堂总裁古川俊太郎在新闻发布会上证实,下一代任天堂游戏机将与Switch游戏向后兼容。新机器的更多细节将在本财政年度结束前公布。

点击什么
PlayStation 5 Pro:索尼的主机升级值700英镑吗?36岁时,我再次痴迷于口袋妖怪卡——这次是在我的手机上
问题块
读者Lewis问道:“我喜欢玩各种类型的手机游戏,但我最常玩的是Puzzle Bobble/Bust-a-Move模仿游戏,在漫长的一天后,我用它来无意识地减压(我的级别为5264)。这些游戏的唯一问题是无休止的混乱、冗长和奇怪的广告。你有什么建议吗?

可靠、设计良好、免费的益智游戏可以让我免于末日论?”唉,你手机上免费游戏的价格几乎总是糟糕的广告。我的第一个想法是:你有Netflix订阅吗?它附带了一系列智能手机游戏,其中一些是非常好的益智游戏:纪念碑谷、纸之路、编曲、割绳子和各种吸引人的无脑火柴和文字游戏。我还请了Bluesky的优秀人士发表意见,以下是他们回来的建议(谢谢大家):切片和骰子、科乐美的像素拼图系列、乡镇、Threes、火柴厂!

二十。一位开发人员大声喊出了他们的游戏《Vectic Lite》,该游戏有可忽略的横幅广告,还有另一款仅含横幅广告的益智游戏《Nokama》。还有一个独立的益智游戏网站Thinky games,可以让你在数据库中搜索推荐。