东京游戏展于周四开幕,特别展示区展示了最新的人工智能技术,以帮助开发视频游戏,因为该行业正面临着长期的劳动力短缺问题。今年有来自44个国家和地区的创纪录的985家参展商参与,展示他们最新的游戏作品,这是世界上最大的游戏贸易展览会之一。其中一个重点是AI技术展区,部分公司展示了不断进化的技术在游戏开发中的各种应用方式。
总部位于西班牙的AI初创公司HechicerIA展示了一款软件,可以即时将文本转化为3D视频,以缩短游戏开发所需时间。该软件可以通过输入诸如“一个男人接近小屋中的女人”和“一个男人在丛林中行走”等句子来生成相应的3D影片,减轻游戏开发者从零开始创建此类素材的负担。该公司CEO阿尔瓦罗·塞斯表示:“我们的主要目标是降低成本。”他补充说,该公司的技术已经引起主要游戏公司的兴趣。
该软件可以“极快地将剧本转换为最终视频或动画”。位于名古屋的初创公司Techno-Speech Inc.正在展示其使用AI创建流畅体育比赛现场评论的技术。该服务已经被科乐美公司最新的棒球游戏采用。在参展商中,索尼互动娱乐公司在五年后重返展会,展示其最新的游戏机PlayStation 5 Pro,拥有升级的图形处理单元以增强图像质量。该游戏机将于11月7日上市。
根据主办方计算机娱乐供应商协会的数据,预计将有约25万名观众参加在千叶县幕张展览中心举行的为期四天的年度盛会。参展商人数比去年的787人有所增加,当时是创纪录的最高水平,其中有500多人来自海外。据该协会称,展会上将展示超过2000种游戏作品。前两天主要预留给行业官员和媒体记者,从周六开始普通观众可以入场。普通公众的门票价格为3000日元(约合21美元)一天,不在现场出售,须提前在线购买。
小学及以下年龄的儿童可免费入场。东京游戏展始于1996年,是世界上最大的游戏展会之一,与德国的Gamescom同级。另一场规模相似的美国行业展会E3的主办方去年决定不再举办该展会。相关报道: