EA Sports FC 25 评测 – 灵活把握开放游戏的机会

自从 EA 放弃了其 Fifa 许可证并推出 EA Sports FC 已经一年了,这是自彼得·希尔顿的手球马拉多纳以来最尴尬命名的体育游戏系列。显然,在更换为这引人注目的新名字后,销量下降了5%,但由于 Ultimate Team 的现金吸力,利润有所上升。Ultimate Team 是 EA 对帕尼尼贴纸册的争议性、财源汹涌的改造。

现在我们迎来了续作,而科乐美的 eFootball 仍表现不佳,近期也没有新的 Fifa 作品出现,这对 EA Sports 队来说是另一个开放的机会。幸运的是,开发商并没有认为其统治地位是理所当然的:这里确实有一些令人感兴趣的新功能。今年主要是关于 HyperMotion2 动画技术,今年是 FC IQ,它旨在通过为你提供对团队和球员心态的复杂控制来增强游戏的策略性。

在这里,你可以调整你的建队风格和防守方法,然后进入游戏中改变每个球员的优先级。想要让萨卡在阿森纳以攻击而非平衡的角色出现?你可以做出这一改变。然后,当你开始比赛时,他的人工智能就会催促他向前冲,而不是提供防守支持。对于克劳迪奥·拉涅利类型的人来说,这是一个有趣的选择,但如果你只是为了踢一场球,这有点过头了。

所有熟悉的游戏玩法种类都在这里,从经理和球员生涯到赛季、锦标赛和俱乐部模式,在这些模式中你可以作为团队中的一个恒定球员进行比赛。主要的新模式是 Rush,一种快节奏的 5 对 5 游戏,它取代了显眼的街头足球炫技模式 Volta。这是从一端到另一端的较量,需要极高的集中力和敏捷的传球,那些学习过虚晃和跨步过人的技巧的人将具有巨大优势。

当然,Ultimate Team 也回来了,允许你通过可购买的随机球员包来组建你的梦想团队;有一些小的化妆和战术变化,Rush 模式已被添加到游戏选项中,但基本上还是令人上瘾的老样子。场上,经过整体改进的动画和图形引擎为我们提供了一次愉快、富有表现力和深思熟虑的足球体验。球员的动作优雅而流畅,他们对球的反应表现出非凡的动态和多样性,球在他们毫无防备的四肢上跳动或在技术精湛的接球手下滑行。

节奏比火箭推进的职业进化足球时代要慢,但在你球队向前冲锋的关键时刻点燃了比赛。和我儿子一起玩时,我们喜欢每支队伍的不同感觉,这种对比在比赛中表现得非常明显 —— 攻击尤文图斯和皇马有着明显的区别。我不确定以前是否有过如此强烈的感觉。最美妙的东西发生在你控制大明星球员时。和曼城玩了几分钟,你真的能感受到福登的爆发力;你和哈兰德争夺位置,你用德布劳内发射出精美的凌空抽射。

尽管它拥有炫目的电视风格的呈现和过于热情的解说,但 EA Sports FC 25 最接近真实体验的时刻是当你作为贾马尔·穆西亚拉或艾塔娜·邦马提踢得很好时,你短暂地体会到了成为天才的感觉。这些辉煌的瞬间与在《街头霸王》中完成最复杂的特殊动作或在《黑暗之魂》中最精妙的翻滚、格挡和攻击动作不相上下。然而,这种视觉细节是有代价的。

我注意到一些非常明显的图形故障,包括 HUD 文本行堆叠在一起以及多个球员的四肢在进球时像克罗嫩伯格导演的恐怖片一样结合在一起。第一人称视角偶尔将你带入某一特定球员或甚至裁判的角度时,完全是个松散炮手。我并不特别想透过布伦特福德罚角球者布莱恩·姆贝莫的肩膀套看下去,但那也无可避免。EA Sports FC 25 也许不是其前作那样的重大结构飞跃 —— 套用经典的短语,这是演变,而不是革命。

要充分利用其主要的新技术功能,你需要深入研究赛前菜单系统,这并不适合每个人。与此同时,Ultimate Teams 一如既往地存在问题,其内部购买和微小改进的强迫循环也不例外。然而,如果你喜欢和最新的球队、数据和视觉效果一起玩,并且可能跳过了上一版,那么这个充满特色的足球盛宴会让你愉快地玩上数月。EA Sports FC 25 瞄准顶角,绝大多数时间都能射进。