微软游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞上周接受了几次采访。在周末发布的与Game File的Stephen Totilo的聊天后半段中,这位高管表示,他宁愿重新审视微软拥有的一些知识产权,也不愿进一步依赖授权游戏。我不是(制作授权游戏的)最大粉丝。当我们考虑将其放入订阅或流媒体时,这给我们带来了一些复杂性。我们在赛车游戏中看到过这种情况,因为你失去了某些许可证,这些游戏不得不被摘牌。
所以我总是非常小心,如果我们要获得许可证,我们这样做是出于创造性的原因,团队围绕他们想做的事情有一个目标。当然,微软在贝塞斯达的MachineGames和Arkane Lyon确实有两款大型AAA授权游戏正在开发中:分别是《印第安纳琼斯与大圆圈》和《漫威之刃》,这两款游戏都是迪士尼拥有的知识产权。关于这一合作关系,Phil Spencer表示:我对我们与卢卡斯和迪士尼的合作感到非常高兴。
他们一直是好搭档。我们显然正在与Arkane Lyon和他们一起做Blade。我刚刚和那支球队一起去了那里。我认为你在印第安纳琼斯身上看到的是一支真正热爱印第安纳琼斯和那个世界的球队。对我来说,这个故事是这场比赛中最强大的部分之一——从第一人称的角度来看,你感觉自己是印第安纳琼斯。所以很明显,这是他们想做的。但是,对我们来说,考虑到我们拥有的知识产权。
我非常喜欢我们使用我们甚至没有重新访问过的IP。不难理解为什么菲尔·斯宾塞会有这样的感觉:迪士尼并不以廉价授权其珍贵的知识产权而闻名。此外,微软确实可以访问大量未使用的知识产权,从Rare心爱的Conker和Banjo Kazooie到Killer Instinct以及最新收购(贝塞斯达和动视暴雪)的所有知识产权。
Spencer还以在Xbox TGS 2024直播期间穿着其中一些经典特许经营权的t恤而闻名,如Hexen或最近的星际争霸。这让粉丝们对恢复这些IP的前景感到兴奋,今天的评论无疑将在各自的社区中引发更多的闲聊。